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테라미스티카 기본전략 (6) 점수 총애 타일에 대한 고찰 E1 (땅1)땅1은 물1보다 압도적으로 더 범용적이고, 99% 확률로 더 좋은 타일입니다. 단언컨대 어떤 종족에게도 땅1이 물1보다 좋습니다.이런 말을 하면 가끔 묻거나 반박하는 분들이 있습니다. "스웖링(군집어인) 같은 종족은 물1이 더 좋지 않나요?"실제로 게임을 해보면 스웖링에게도 물1보다 땅1이 더 점수폭이 크단 걸 느낄 수 있습니다. 가장 큰 이유는 테라에서의 테크 조합 때문입니다. 교역소를 지으려면 결국 집을 지어야하고, 교역소를 지은 횟수는 절대로 집을 지은 횟수보다 많을 수 없습니다. 애초에 이 게임은 그렇게 설계되어 있으니까요. 집점수획득은 최대 15번까지 받을 수 있고, 그렇게 계산한다면 땅1 총애타일의 최대 획득 점수는 30점입니다. 물론 대부분의 게임에선 그 정도론 못 획득하고, 대.. 더보기
테라미스티카 기본전략 (10) 미션개요 Introduction to Missions (미션 개요)테라에는 주미션과 부미션이 있습니다. 주미션은 언제나 기본으로 탑재되어있는 Largest Network 점수입니다. 1등이 18점, 2등이 12점, 3등이 6점,공동 1등이면 각각 15점, 공동 2등이면 각각 9점으로, 어마어마한 점수를 부여합니다. 미션 점수는 상대점수기 때문에 역시 상대방한테 안 준다는 마음으로 달려야합니다.주미션은 간단합니다. 지도에 지은, 연결된 건물이 가장 많은 사람 순서로 1, 2, 3등을 받습니다. 사진을 보시면 각 종족은 총 17개의 건물을 갖고 있습니다. 게임 하면서 17개 전부 내려놓은 적은 딱 한 번 있었던 거 같은데, 그런 일은 거의 있기 어렵고, 보통 13~15개 정도 내려놓으면 1등이 됩니다. 연결이라 함은.. 더보기
테라미스티카 기본전략 (9) 신앙과 상대점수 Absolute and Relative Scores (절대점수와 상대점수) 실제로 이걸 절대점수나 상대점수로 구분하는 사람은 거의 없지만, 테라를 하면서 무조건 알아야 하는 부분입니다. 절대점수는 획득하는 모든 점수를 뜻합니다. 삽 업그레이드시 획득하는 6점, 집을 지을 때 획득하는 점수 등이 모두 절대점수에 포함됩니다. 상대점수는 상대방과 비교해 순위별로 획득하는 점수를 뜻합니다. 주미션(network), 부미션(깔리는거), 신앙(Cult)이 여기에 속하죠. 또한 보너스타일도 상황에 따라 상대점수가 됩니다. 마지막 라운드에 집어갈 때, 가질 수 있는 점수 보너스타일이 보너스 6번밖에 없다면 이건 8점 획득뿐이 아니라 상대가 8점을 획득하지 못하게도 합니다. 상대점수는 그래서 무섭습니다. 방금의 보너스 .. 더보기