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테라미스티카 기본전략 (8) 패스 타이밍 Pass Timing (패스 타이밍)패스 타이밍은 테라에서 가장 어려운 것 중 하나입니다. 3라운드부터는 부인할 수 없는 가장 중요한 라운드 첫 액션이 7C액션입니다. (물론 게임 양상이 돈이 넘쳐나는 희귀한 판이 펼쳐지고 있다면 2W일수도...) 선패스 플레이어는 어지간히 급한 액션이 없다면 무조건 7원을 4파워로 가져가게 됩니다. 후반으로 가면 갈 수록 돈이 부족하고 급하기 때문에 제일 먼저 패스를 한번도 안 한다면 5~6라운드에 지옥을 맛볼 수도 있죠. 그러니 꼭 이번 라운드에 해야하는 액션이 아니면 그냥 몇가지는 미루고 먼저 패스하는 것도 전략입니다.하지만 후패스도 전략입니다. 가장 늦게 패스하는 것의 이점은 하고 싶은 모든 걸 다 하고 패스할 수 있다는 것과 파워를 패스한 플레이어에게 줄 수 있.. 더보기
원시의 스프 : 처절한 생존의 세계 원시의 스프 (Primordial Soup) ‘태초에 유기용질로 가득 찬 스프가 있었다. 유기물들은 그 스프가 좋았다. 그래서 생명이 있으라 하시매, 원시생물이 있었다.’ 이 원시생물들은 지구상에 존재하는 최초의 생명체입니다. 이제 우리는 이 생명체를 원활하게 물질대사와 번식을 하도록 환경에 맞게 진화시켜야 합니다. 처절한 생존의 현장 ‘원시의 스프’입니다. 이 게임에서 플레이어들은 각자 하나의 ‘종’을 맡게 됩니다. 그리고 각자 자신의 종을 최대한 번식시키고, 진화시키면서 점수를 얻습니다. 물론 그 과정에서 개체들의 생존을 위해 수많은 에너지를 소모하게 되고, 선택의 갈림길에서 고민하게 됩니다. 원시생물의 삶에 무엇이 그렇게 복잡한 걸까요? 정말 사랑스럽게 생기지 않았습니까? 이 원시생물에게 필요한 것.. 더보기
테라미스티카 기본전략 (7) 권능, 받느냐 태우느냐 마느냐 이번 글에선 테라에서 가장 개념 잡기 어려운 것들 중 하나인 권능 전략에 대해 설명을 하려 합니다. Decision Guide (결정 지표)그나마 쉽게 결정할 수 있는 지표는 다음과 같습니다:1파워는 언제나 그냥 받습니다. 공짜니까요. 예외는 후술합니다.2파워도 6라운드 전에는 그냥 받습니다. 2:1로 받는 거니 비율상으로 정말 괜찮은 선물이죠. 6라운드에도 고민한 후 받을 확률이 높습니다. 나머지는 조금 복잡한데, 일단 라운드별로 정리하는 것이 편합니다.1라운드: 모든 파워를 받습니다. 10파워 받고 9점을 까야한다고 해도 감사하게 받습니다.2라운드: 7원, 2일꾼, 삽 액션들이 열려있으면 모든 파워를 받습니다. 아니라도 7파워 이하는 감사하게 받습니다.3~4라운드: 5파워 이상은 안 받을 거 같습니다.. 더보기
주사위 드래프팅 * 사용된 사진의 출처는 모두 보드게임긱입니다. 카드 드래프팅 (Card drafting)이 주어진 카드 중 내가 필요로 하는 카드를 고르는 게임이라면, 주사위 드래프팅 (Dice drafting)은 공용으로 사용하는 굴려진 주사위 중 내가 필요로 하는 주사위를 고르는 게임입니다.이러한 방식을 최초로 시도한 것으로 추정되는 게임은 이스파한 (Yspahan, 2006)입니다. (굴려진 주사위 중 필요한 주사위들을 턴 순서대로 가져가 그에 맞는 행동을 합니다. 이후 주사위 드래프팅을 활용한 유로게임은 모두 비슷한 게임 양상을 보입니다.) 주사위 드래프팅은 이후 메이지 나이트 (Mage Knight Board Game, 2011), 시즌스 (Seasons, 2012) 등의 게임에서 조금씩 모습을 드러냅니다. .. 더보기
브래스 : 대영제국의 산업혁명을 내손으로 직접 브래스 (BRASS) 나는 게임을 ‘차세대 예술 작품’으로 보는 사람이다. 그래서 단순히 재미를 떠나서, 시스템의 직관성과 간결성, 테마가 느껴지는 여부, 기존의 작품들에 대한 혁신성 따위를 따진다. 실제로 내가 가장 재미있어 하는 게임이 18xx시리즈임에도 불구하고, 브래스는 여전히 내게 있어 최고의 보드게임이자, 예술 작품으로써도 인류 최고의 보드게임이라고 생각한다. ‘17세기 영국 중서부 지역이 대체 무슨 의미가 있어?’ ‘일러스트도 엄청 칙칙한, 마냥 무거운 고전게임이네’싶은 게임 브래스에 대해 좀 더 자세히 알아보자 브래스의 배경, 산업혁명은 값비싼 면직물을 대량생산할 수 있는 방적기/방직기가 개발되면서 가속화되었다. 무한에 가까운 면직물 수요를 채우기 위해 수많은 방직공장이 세워졌으며, 공장에.. 더보기
카드 드래프팅 * 사용된 사진의 출처는 모두 보드게임긱입니다. 영단어 draft는 사전적으로 다음과 같은 뜻이 있습니다.draft (v.)1. 초안을 작성하다.2. 선발하다, 뽑다.3. 징집하다.우리가 여기서 사용하는 단어는 2.의 뜻으로, 카드 드래프팅 (Card drafting)이라 하면 미리 정해진 카드 중 내가 필요한 카드를 뽑는 것을 말합니다. (카드 드래프팅 하면 모두가 맨 먼저 떠올리실 게임, 7 원더스입니다.) 카드 드래프팅은 크게 두 분류로 나눌 수 있습니다. 우리가 일반적으로 이야기하는 카드 드래프팅 게임은 7 원더스 (7 Wonders, 2010)로 유명해진 방식으로, 손 안에 있는 카드 중 하나를 선택하고 나머지를 다음 사람에게 넘기는 형태로 진행됩니다. 자기가 현재 가지고 있는 카드를 다 사용하.. 더보기
트릭 테이킹 트릭 테이킹(Trick-taking)이란 카드 게임의 분류이자 게임에서 사용하는 매커니즘을 말합니다. 각자 자기 손에 들고 있는 카드를 돌아가면서 1장씩 내고, 그 중에 가장 강한 카드를 낸 사람이 나온 카드들을 모두 가져갑니다. 이때 나온 카드들을 하나의 "트릭(Trick)"이라고 하고, 트릭을 누군가 가져가는 방식으로 게임이 진행되기 때문에 트릭 테이킹이라고 합니다.한국에서 일반적으로 가장 유명한 트릭 테이킹 게임이라면 "마이티"와 윈도우 게임으로 유명한 "하트"정도 입니다. 외국에서 유명한 게임으로는 아마 "브릿지(Bridge)"나 "휘스트(Whist)", "스페이드(Spades)"등이 있을 겁니다. 실제로 보드게임긱에 등록된 보드게임 84,000여개 중에서 트릭 테이킹 게임만 1200개 정도 입니.. 더보기
주사위 놓기 * 사용된 사진의 출처는 모두 보드게임긱입니다. 주사위 놓기 (Dice placement)는 편의상 부르는 명칭이며, 일꾼 놓기 (Worker placement)의 한 파생형입니다. 일꾼 놓기와 같이 행동 칸을 돌아가면서 선택하여 게임이 진행되지만, 큐브나 미플이 아닌 주사위를 놓는다는 것이 차이점입니다. 주사위는 그 특성 상 랜덤성을 띄기 때문에, 일반적인 일꾼 놓기보다 좀 더 전술적인 플레이를 필요로 합니다.킹스버그 (Kingsburg, 2007)는 주사위 놓기의 시초격인 작품입니다. (주사위 전략 게임의 대표작으로 많은 사랑을 받고 있는 킹스버그입니다.) 주사위가 유로게임에 도입이 되었을 때의 가장 큰 문제는 각 플레이어마다 굴려서 나오는 주사위 눈금이 다르다는 것입니다. 아메리트래시나 워게임 등에.. 더보기
일꾼 놓기 * 사용된 사진의 출처는 모두 보드게임긱입니다. 일꾼 놓기 (Worker placement)은 다른 말로 행동 드래프팅 (Action drafting)이라고도 하며, 보드 게임, 특히 유로게임에서 많이 사용되는 메커니즘 중 하나입니다. 이 메커니즘은 일반적으로 리처드 브리즈의 키덤 (Keydom, 1998)에서 시작되었다고 보고 있으나, 대중화를 시킨 게임들은 케일러스 (Caylus, 2005)와 아그리콜라 (Agricola, 2007)입니다. (일꾼 놓기의 아버지 케일러스와 어머니 아그리콜라입니다.) 일반적인 일꾼 놓기는 다음과 같은 규칙을 따릅니다. 물론 예외도 있습니다.1. 내게 제한된 수의 일꾼이 있으며, 내 턴이 될 때마다 내 일꾼을 보드의 행동 칸에 놓을 수 있습니다.2. 일꾼을 행동 칸에 놓.. 더보기
테라미스티카 기본전략 (5) 수입의 중요성 Resource Management (자원 관리)어떤 자원이 이기는데 가장 중요할까요? 일단 특정 자원이 언제 가장 필요한지 생각해 본다면 성직자는 초반에 가장 좋습니다. 아무도 안 들어간 3신앙 자리들을 선점하기에 좋으니까요.일꾼도 초반에 가장 좋습니다. 게임 시작 자원은 분명 돈은 넉넉하지만 일꾼이 부족하기에 일꾼 숫자가 건물 숫자를 좌우하는 경향이 큽니다.돈은 중반부터 후반까지 가장 중요한 자원이 됩니다. 얼마나 돈을 잘 먹느냐 싸움이 되는질 느끼기 시작하거든요. 그래서 돈을 지속적으로 확보하는 방법들이 필요합니다. 보너스, 총애, 액션, 라운드보너스 등을 통틀어 돈이 얼마나 어떻게 들어올지 지속적으로 확인해주세요.그렇다고 해서 성직자나 일꾼이 후반에 안 좋거나 돈이 초반에 안 좋은 건 절대 아닙니.. 더보기